Ainsi donc, grâce à WebAssembly, il serait possible de faire tourner des programmes fulgurants dans une page Web.
Mazette ! Pourquoi ne pas tester la proposition en réalisant un petit programme qui requiert traditionnellement une certaine puissance de calcul, comme une représentation de l'ensemble de Mandelbrot ? Ce serait plus sympa que le jeu de la vie de Conway comme proposé ici, qui est certes fascinant, mais pas des plus sexy à regarder.
Ce serait aussi l'opportunité de discuter un peu des performances des opérations graphiques nécessitant de travailler au pixel pour produire une image dans une page Web. Oh! nous ne sortirons pas l'artillerie lourde, à savoir WebGL, qui a été longuement présenté dans plusieurs articles sur ce blog. Nous nous concentrerons simplement sur le contexte 2D d'un objet
<canvas>
, en dessinant au pixel.
Tout cela, et plus encore, dans ce qui suit.
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